Алгоритми розв'язання лабіринтних та ігрових задач

  • Вид работы:
    Контрольная работа
  • Предмет:
    Информационное обеспечение, программирование
  • Язык:
    Украинский
    ,
    Формат файла:
    MS Word
    396,19 Кб
  • Опубликовано:
    2015-06-06
Вы можете узнать стоимость помощи в написании студенческой работы.
Помощь в написании работы, которую точно примут!

Алгоритми розв'язання лабіринтних та ігрових задач

Міністерство освіти і науки України

Національний університет "Львівська політехніка"

Кафедра автоматизованих систем управління








Звіт

до розрахункової роботи

з теорії алгоритмів

"Алгоритми розв’язання лабіринтних та ігрових задач"


Виконала:

ст. групи КН-21

Прач Ю.О.

Прийняв:

Цимбал Ю.В.



Львів-2011

Мета:

ü  навчитися розробляти алгоритми лабіринтних та ігрових задач.

Індивідуальне завдання:

.(Прач) Числа від 1 до 15 розставлені в клітинках на дошці, як зображено на рисунку. Використовуючи одну вільну комірки (в центрі), перемістіть числа, щоб розставити їх у такому ж порядку, але з числом 15 в центральній комірці.


Алгоритм

Рухаємо числа і пробуємо різні варіанти розміщень, але з одною умовою - 14, 15 і 1 завжди мають бути в особливих позиціях. Інакше задача не буде мати розв’язку.

ігровий задача інформація стратегія

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<clocale>

#include<Windows.h>[16]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,0};()

{(LC_CTYPE, "ukr");(1251);(1251);,i;("Початковий стан:\n");(i=0; i<16; i++)("%d ", mas[i]);("\n");

// 1-а перестановка=mas[15];[15]=mas[0];[0]=mas[14];(i=14; i>10; i--)[i]=mas[i-1];[i]=mas[15];[15]=temp;("Перша перестановка:\n");(i=0; i<16; i++)("%d ", mas[i]);("\n");

// 2-а перестановка=mas[15];[15]=mas[10];(i=10; i>5; i--)[i]=mas[i-1];[i]=mas[15];[15]=temp;("Друга перестановка:\n");(i=0; i<16; i++)("%d ", mas[i]);("\n");

// 3-я перестановка=mas[15];[15]=mas[0];[0]=mas[14];(i=14; i>10; i--)[i]=mas[i-1];[i]=mas[15];[15]=temp;("Третя перестановка:\n");(i=0; i<16; i++)("%d ", mas[i]);("\n");

// 4-а перестановка=mas[15];[15]=mas[10];(i=10; i>5; i--)[i]=mas[i-1];[i]=mas[15];[15]=temp;("Четверта перестановка:\n");(i=0; i<16; i++)("%d ", mas[i]);("\n");

// 5-а перестановка=mas[15];[15]=mas[0];[0]=mas[14];(i=14; i>10; i--)[i]=mas[i-1];[i]=mas[15];[15]=temp;("П\'ята перестановка:\n");(i=0; i<16; i++)("%d ", mas[i]);("\n");

// 6-а перестановка=mas[15];[15]=mas[5];(i=5; i>0; i--)[i]=mas[i-1];[i]=mas[15];[15]=temp;("Шоста перестановка:\n");(i=0; i<16; i++)("%d ", mas[i]);("\n");

// 7-а перестановка=mas[15];[15]=mas[10];(i=10; i>5; i--)[i]=mas[i-1];[i]=mas[15];[15]=temp;("Сьома перестановка:\n");(i=0; i<16; i++)("%d ", mas[i]);("\n");

// 8-а перестановка=mas[15];[15]=mas[0];[0]=mas[14];(i=14; i>10; i--)[i]=mas[i-1];[i]=mas[15];[15]=temp;("Восьма перестановка:\n");(i=0; i<16; i++)("%d ", mas[i]);("\n");

// 9-а перестановка=mas[15];[15]=mas[5];(i=5; i>0; i--)[i]=mas[i-1];[i]=mas[15];[15]=temp;("Дев\'ята перестановка:\n");(i=0; i<16; i++)("%d ", mas[i]);("\n");

// 10-а перестановка=mas[15];[15]=mas[10];(i=10; i>5; i--)[i]=mas[i-1];[i]=mas[15];[15]=temp;("Десята перестановка:\n");(i=0; i<16; i++)("%d ", mas[i]);("\n");

// 11-а перестановка=mas[15];[15]=mas[0];[0]=mas[14];(i=14; i>10; i--)[i]=mas[i-1];[i]=mas[15];[15]=temp;("Одиннадцята перестановка:\n");(i=0; i<16; i++)("%d ", mas[i]);("\n");

// 12-а перестановка=mas[15];[15]=mas[5];(i=5; i>0; i--)[i]=mas[i-1];[i]=mas[15];[15]=temp;("Дванадцята перестановка:\n");(i=0; i<16; i++)("%d ", mas[i]);("\n");

// 13-а перестановка=mas[15];[15]=mas[10];(i=10; i>5; i--)[i]=mas[i-1];[i]=mas[15];[15]=temp;("Тринадцята перестановка:\n");(i=0; i<16; i++)("%d ", mas[i]);("\n");

// 14-а перестановка=mas[15];[15]=mas[0];[0]=mas[14];(i=14; i>10; i--)[i]=mas[i-1];[i]=mas[15];[15]=temp;("Чотирнадцята перестановка:\n");(i=0; i<16; i++)("%d ", mas[i]);("\n");

// 16-а перестановка=mas[15];[15]=mas[10];(i=10; i>5; i--)[i]=mas[i-1];[i]=mas[15];[15]=temp;("Шістнадцята перестановка:\n");(i=0; i<16; i++)("%d ", mas[i]);("\n");

// 17-а перестановка=mas[15];[15]=mas[5];(i=5; i<10; i++)[i]=mas[i+1];[i]=mas[15];[15]=temp;("Сімнадцята перестановка:\n");(i=0; i<16; i++)("%d ", mas[i]);("\n");

// 18-а перестановка=mas[15];[15]=mas[0];[0]=mas[14];(i=14; i>5; i--)[i]=mas[i-1];[i]=mas[15];[15]=temp;("Вісімнадцята перестановка:\n");(i=0; i<16; i++)("%d ", mas[i]);("\n");

// 19-а перестановка=mas[15];[15]=mas[10];(i=10; i<14; i++)[i]=mas[i+1];[i]=mas[0];[0]=mas[15];[15]=temp;("Дев\'ятнадцята перестановка:\n");(i=0; i<16; i++)("%d ", mas[i]);("\n");

// 20-а перестановка=mas[15];[15]=mas[0];(i=0; i<5; i++)[i]=mas[i+1];[i]=mas[15];[15]=temp;("Двадцята перестановка:\n");(i=0; i<16; i++)("%d ", mas[i]);("\n");

// 21-а перестановка=mas[15];[15]=mas[10];j=10;(mas[0]!=1)

{(i=j; i>0; i--)[i]=mas[i-1];[0]=mas[14];(i=14; i<j; i--)[i]=mas[i-1];=i;

}[14]=0;("Кінцевий результат:\n");(i=0; i<16; i++)("%d ", mas[i]);("\nЗадача розв’язана!\n");("pause");0;

}

Приклад виконання:


Похожие работы на - Алгоритми розв'язання лабіринтних та ігрових задач

 

Не нашли материал для своей работы?
Поможем написать уникальную работу
Без плагиата!